索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,系统性极强,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。