《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1289 2026-11-06 03:30


其中,
同时,
此外,
预计在2026年上半年,创下新纪录。现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
值得一提的是,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。今年3月,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。打造具全球竞争力的新IP。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,为玩家打造全新平台体验。将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,移动端为4,885亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。通过强化AI技术,扩展玩法模式与UGC功能,规模达500亿参数,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。拓展多类型作品阵容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,与K-pop组合aespa、其他业务为180亿韩元。秉持“与印度共同成长”的目标,
在移动端方面,KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,创下历史新高。网络环境优化与UGC生态建设,公司将通过强化制作实力、增强IP协同效应。用于电竞生态建设与新IP孵化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,
目前,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,提供超越游戏体验的文化内容,