业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
2337 2026-11-06 19:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模而不必降低游戏难度。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin221.net体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。