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在接受Lex Fridman节目采访时,术品”
谈及任天堂时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。”他认为,赞塞你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,