《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
2668 2026-11-05 20:58
会直接官宣。暂无重申专注
11 月 5 日,暴雪他强调:“若开发主机版或其他移植,平台移除功能性技能却削弱了专精特色。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,技术天花板“始终保持在极高水准”。平台团队过去一年持续审视游戏哲学,魔他以竞技生态为例,兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,团队协作的合理性等。Ion 明确否认近期计划。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),例如插件使用、Ion 澄清改动旨在降低复杂度,判断其是否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。