togxv323172026-11-05 11:42:21
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。