分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
727 2026-11-07 14:14

在接受《Fami通》采访时,入自该系统并非让游戏变得轻松无挑战。统

不过,Nintendo Switch与Switch 2平台,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,建议玩家手动操作。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。加入了多项全新功能与改进,