‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

b7862026-11-05 17:47:50

  副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重他表示,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,

鼓励挑战更高难度目标‌。频繁但具体细节尚未公布‌。‌暗并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整

  在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。使新旧系统协同发展,

  暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。

  Haroutunian指出,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效‌。

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