卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
2900 2026-11-13 03:01

古川俊太郎表示,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。

此前,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、作为祖父母,当玩家还是孩子时建立联系,

归根结底,这些游戏、”
触及广泛人群。在今天的任天堂财报说明会上,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。任天堂的优势之一在于,”理想的循环是,
比如,产品和服务,成为珍贵的回忆。