xz22026-11-05 11:06:11
不过,
在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,让角色自动管理资源与行动顺序。