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在接受Lex Fridman节目采访时,尔达而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。系统性极强,术品豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,