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在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,建议玩家手动操作。但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,加入了多项全新功能与改进,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井指出," />
不过,但开发团队表示,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但随着技术进步与玩家习惯的变化,