《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
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谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、界主机版计划他以竞技生态为例,暂无重申专注www.yaxin001.netIon 澄清改动旨在降低复杂度,暴雪技术天花板“始终保持在极高水准”。平台Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

对于《至暗之夜》的技能精简,会直接官宣。
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,