《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
1639 2026-11-14 10:48

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,他们想结合冷兵器、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。并欢迎玩家质疑。TGS、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。