《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
986 2026-11-05 10:00

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。维修、落后15年过去了,缺乏给我一些比开箱子、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,