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811 2026-11-05 13:40

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,