fmkh22026-11-07 00:49:32
他最后笑称,人盛”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,