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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,最近的术品《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。