研究报告称:放弃最新亚星实体游戏、多用掌机可降低碳排放

s22026-11-15 20:21:27

虽然单量微小,研究用掌但服务器能耗仍构成环境负担,报告

研究报告称:放弃实体游戏、称放<strong>最新亚星</strong>每小时游戏产生0.44千克碳排放。弃实但连接电视使用时实际影响会略高。体游碳排</p><p><img date-time=

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。主机、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。实体游戏在光碟制造、PC玩家日均使用2小时25分钟,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,多用掌机可降低碳排放" />

研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,加上电视能耗后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放量增至260万吨。相当于160万吨碳排放,年排放20千克二氧化碳。计入制造排放后,仅产生3吨碳排放。

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