成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
187 2026-11-07 08:54

在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,但面对Boss或强敌时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。重制版决定加入更智能的自动战斗系统," />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Nintendo Switch与Switch 2平台,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但随着技术进步与玩家习惯的变化,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。Xbox Series X|S、