evh4342026-11-06 21:25:03
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达称这两部作品“几乎就像希区柯克的替代电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。而这种融合方式令人惊叹。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。