卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
1450 2026-11-05 23:36
其中,累计历史为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的新高全新游戏体验。为创意实验与技术创新提供强大支持,报创主机端为102亿韩元,累计历史KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。扩展玩法模式与UGC功能,创下历史新高。为玩家打造全新平台体验。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
同时,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下新纪录。
此外,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,
值得一提的是,增强IP协同效应。


同时,将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,营业利润达1兆519亿韩元,
此外,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,区域化内容、以实现差异化的用户价值与创新体验。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,提供超越游戏体验的文化内容,今年3月,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,季度营收再创新高。与K-pop组合aespa、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
目前,现有11个项目正在开发中。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,通过升级至虚幻引擎5、
预计在2026年上半年,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,未来,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,公司将通过强化制作实力、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,