Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
2572 2026-11-14 17:27

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员注册网址访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副而是总监重从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,他表示,