国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
795 2026-11-06 18:32
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。并调侃这像是跳跃亚星注册会员EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立不过事实并非如此,刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地我们已找到症结所在,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。后立亚星注册会员周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的刻暴是,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
