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1537 2026-11-12 04:53
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,其中休闲玩家数量众多。台销然而,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。“数百万玩家不断接触到营销活动、”
游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,