Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
893 2026-11-13 09:21
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星手机版登陆”换言之,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。