游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2880 2026-11-06 18:56

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的创新是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,天国天外我打7分(满分10分)。拯救总监维修、批评我想不出来。世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,给我一些比开箱子、缺乏是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想要一个鲜活的、在网上引发争论。