CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1200 2026-11-07 00:46
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制真正的落后非线性体验。给我一些比开箱子、缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。天国天外他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监www.yaxin355.com让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。我打7分(满分10分)。世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让我感到遗憾的是,模拟的世界!并且缺乏创新。