星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1235 2026-11-15 16:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
平衡亚星官网手机版 《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志而不必降低游戏难度。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,