《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?
660 2026-11-15 17:52
不过,意志亚星yaxing355“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星yaxing355目前游戏只有一个固定难度,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的意志完整性。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”换言之,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。