《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
1141 2026-11-14 09:42
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模PS5与Xbox Series平台。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈”换言之,难度目前仍未确定。平衡亚星会员登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽都在克服挑战。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
”不过,目前游戏只有一个固定难度,