Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1894 2026-11-06 21:34

古川俊太郎表示,后来,家建

归根结底,产品和服务,期关到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的祖父产品。来建立与消费者之间的任天信任关系,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。任天堂的优势之一在于,作为祖父母,成为珍贵的回忆。最终,”理想的循环是,当玩家还是孩子时建立联系,成年后与孩子一起玩游戏,触及广泛人群。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,并成为珍贵的回忆。我们坚信,”
任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,
此前,
比如,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
在今天的任天堂财报说明会上,