Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
653 2026-11-16 01:40

谈及主机版可能性,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。技术天花板“始终保持在极高水准”。移除功能性技能却削弱了专精特色。明确高水平游玩的基本要求,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,
而非单纯堆砌复杂度。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,
11 月 5 日,