曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权
1160 2026-11-14 07:54

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,然而,而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

在接受Lex Fridman节目采访时,