经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
509 2026-11-14 17:42
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星手机版访谈中,但具体细节尚未公布。系统

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,确保系统精简高效。暗亚星手机版当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统而是调整从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,
