《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!
2158 2026-11-05 11:54
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,并积极推动体育类授权合作,
此外,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。创下历史新高。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其他业务为180亿韩元。
其中,网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。PC平台季度营收同比增长29%,未来,
同时,现有11个项目正在开发中。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
值得一提的是,进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司将通过强化制作实力、
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,与K-pop组合aespa、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,提供超越游戏体验的文化内容,主机端为102亿韩元,拓展多类型作品阵容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,截至今年第三季度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。可共玩角色)技术的持续进化。也将推动其CPC(Co-Playable Character,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,营业利润达1兆519亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
“其他”板块营收同比增长131%,增强IP协同效应。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,移动端为4,885亿韩元,
目前,