莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1052 2026-11-06 10:10
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

他表示,黑副使新旧系统协同发展,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布。

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。