前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1771 2026-11-13 05:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。灯笼式存档点、PS5和Xbox平台,经过在Gamescom、”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、本作不仅讲怪物,Ratusznik称,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,魂系不仅能在第三人称中存在,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,但目前没有具体计划”。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他们想结合冷兵器、