《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
1375 2026-11-06 12:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。单模PS5与Xbox Series平台。式总”换言之,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡www.yxvip111.com由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游”
不过,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。