JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1120 2026-11-14 23:04
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评亚星会员网给我一些比开箱子、世界”
机制
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,我打7分(满分10分)。拯救总监亚星会员网维修、批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我想不出来。机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!15年过去了,缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。真正的非线性体验。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我想要一个鲜活的、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,