成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1454 2026-11-12 14:25
在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。

不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但系统会根据战斗情况动态调整策略,也可能陷入危险。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。让角色自动管理资源与行动顺序。但面对Boss或强敌时,建议玩家手动操作。
