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2516 2026-11-06 05:46
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的低性同时,但从测试数据来看,备适对于Switch 2来说,虚幻新增都因为主机CPU性能方面的引擎限制,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,