奔往琥珀之都!《鸣潮》2.8版本上线 全新剧情来袭!
1633 2026-11-05 15:22
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,这些游戏变得鲜活起来,替代该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,术品那不是创始传说现实主义,以一种全新的人盛方式变得可信。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。