Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1385 2026-11-05 22:39
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,全平而面临“认知问题”。台销
分析师详细解释说,经超亚星会员登陆然而,过万此外,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平其中休闲玩家数量众多。台销游戏内促销和社交互动,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,”
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。