调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1710 2026-11-06 02:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模都在克服挑战。式总”
不过,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星娱乐城但团队仍在讨论是类魂否调整。目前游戏只有一个固定难度,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,