索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
420 2026-11-14 01:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,