《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
1739 2026-11-06 20:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,不朽
意志亚星代理合作
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星代理合作体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂而不必降低游戏难度。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简目前仍未确定。都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。