Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1758 2026-11-13 18:42

值得关注的是,索尼被重点提及的专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。世嘉与常年陷入专利争议的任天堂本次均未进入前五,万代凭借专利数量与质量的双重优势超越索尼互动娱乐,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。任天堂和世嘉竟跌出前五" />
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,被移动开发商Colopl和Mixi反超。Colopl则凭借“为主播与观众提供沉浸式连接体验的多人在线游戏系统”展现出更强的游戏相关性。
近日,更注重技术价值——通过计算专利被引用于驳回其他公司申请的频次,