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他指出,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,而不是被迫的选择。

“先是有趣的玩法,免费游玩模式的成功,并非出于“义务”,在《漫威争锋》中,”陈广云解释说,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。团队的目标是打造一个足够有趣、他们自然会愿意购买服装、地图与游戏平衡完全免费。

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