终极竞赛,触手可及——《开球!Rematch精英版》实体版今日登场
2681 2026-11-06 22:49

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星官网Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。
而不必降低游戏难度。